2024-04-23 19:21信息 • 发布者: 北京残联

小时候的书包

里面总是装着各个学科的书本

平淡无奇

上大学后的书包

里面成了一个个精致的小世界

满是惊喜

我们大学不背包

不,你们背

今天小编就带大家走进书包里的奇幻世界

@广告学:

广告人必备技就是0.1秒触发设计模式,数位板护体,随时随地拿出来连上电脑就是干!广告学专业的学习讲究的是一个劳逸结合,试问谁不想在疲惫不堪的时候摸出Switch玩上半(ji)个小时的塞尔达呢?夏天到了,除了夏日限定彩虹小发卡,喷雾和防晒对

工业设计就业需要你有什么技能?

我:

市场调查竞品数据分析头脑风暴

灵感手绘排版渲染PS Ai Rhino

Keyshot ProE Solidworks Cdr

卖萌撒娇老实#¥=@¥#¥@....

完全不够?设计稿改的改,拖的拖,客户回头跟你说:

“介个还是感觉,上上个方案比较好”

那我们究竟,走了什么设计上的岔路?,访谈工设老司机给你揭开迷雾~

本次邀请两位久经沙场的设计大佬:

聪哥和星哥

让我们来听听大佬怎么讲...

我们先来看下两个大牛的作品!

舞台射灯设计

茶几设计

(小编偷来的图,大家看冰山一角就好了)


问:为什么我的设计稿总是被打回重做?

星哥:“主要原因,可能在于产品的可生产性问题,一件合格的产品,我们要考虑:,技术能够实现?成本合理?符合量产标准?等等因素。然而部分设计师追求好看,忽略了生产的基本要素,导致重改的几率增大。”

“其次,没有很好地表达自己的设计,每个人对草图的理解是不一样的。同一个图案,设计师和主管,脑海内想象可能是不一样的。,所以往往是草图确定了,但建模出来达不到要求,最终要求重新设计。所以手绘清晰表达,找相似造型例子,深刻沟通,是非常有必要的。”

“再者就是对产品真正的用途理解不到位,好产品在设计之初,就要深刻设计要求,尽可能去做调查,脑子里模拟使用,得到的结论在产品上呈现,这样产品才经得起推敲,才属于好产品。”

聪哥:“先从能力上来分析,产品外观的设计能力体现在:

从初期的功能构思、大体造型

再到建模的尺寸、比例、容量

再到渲染的质感、光影、透视

最后排版的技巧、配色、调整

设计师能力有所欠缺,思考不全、处理不到位,才难以很好地表现自己的产品。,学会参考优秀的例子,学习网络上免费的教程,多动手操作,都可以大幅提升这方面能力”

“然后就是,设计思维中的"拿来主义",网站上看到好的例子照用,不同的东西随意做结合,得出来的造型自然不怎么和谐。一件好的产品,应该是有内涵的,有推演性,有设计师的设计趋向在里面,好产品往往让用户第一眼就有想法,简洁、舒适、酷炫、专业、商务....,没有这样的感想,哪个地方都不着边,自然就不合格。”

“还有部分情况,出自于设计师工作没做到位,没有搞清楚这个产品需要的细节。比如部件数量、大小和占位空间,导致产品完成度低,甚至外观跟结构结合不了,影响实际生产,确认之后又需要对造型进行大改。”

问:如何解决这个问题?

星哥:“需要设计师主动去学习基本知识,学习结构技能的课程,到工厂学习加工流程,查看工业设计类书籍,建立工设资料库等等,往往效果显著。”

“设计之初,在条件允许下应先做手板测试(简单的3D部件打印、尺寸打印),查看人机尺寸等是否合适。我们会要求设计师,在建模过程中,打印模型实际三视图(A4纸),手在纸上比划一下,对对尺寸是否准确。这种处理方式,除了可以及时发现人机问题,还可作为外观合格的有效依据”

聪哥:“这也跟个人经验有关的,需要累计量达到达质变。”

燕子:

手绘衍生法会不会更好地促理解呢?

聪哥:”我想应该会的,大家都可以知道,怎么演变来的,什么说法,从而思考这是最优演变了吗?不仅得到良好沟通,还可以激起思考和讨论。“

Simon Levelt公司的咖啡套装和茶具组合

“练习、模仿是大家的必经之路,但是不是纯粹的拿来用,要有想法,有新思维和感想。客户做这个产品都多少年了,看到过相关的产品的形态,比你知道的还多,蒙混不了”


燕子:

感谢两位耐心解答

期待下次参与再答疑哦~


图片、资源来源:

百度www.baidu.com

书籍《产品手绘与创意表达》中国青年出版社

免费素材网https://unsplash.com/

UniteDesign平台自编


公司简介:广州市原子设计有限公司是一家致力于产品外观造型设计、结构设计分析的综合型的工业设计公司,原子设计成立于2002年,设计上市产品逾千款,有充分的设计与测试经验,保证产品顺利量产。